Lange Mathe-Nacht
Bis zur Pizza die zweite Runde erreichen

Hier waren Teamarbeit und logisches Denken gefragt: Insgesamt 54 Teilnehmer zählte die lange Nacht der Mathemarik an der Kerpener Europaschule. | Foto: J. Feldhoff
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Kerpen - (red) Eine ganze Nacht, 14 Stunden lang gemeinsam knobeln und dabei
online mit anderen Schulen konkurrieren, das hatten sich 54
Mathematikfans der Europaschule vorgenommen.

Organisiert hatte die lange Nacht der Mathematik, die erstmalig am
Gymnasium der Stadt Kerpen durchgeführt wurde, Jochen Feldhoff
zusammen mit zehn weiteren Mathematiklehrerinnen und -lehrern.

Am frühen Freitagabend startete das große Ereignis. Dank der
Unterstützung durch den Förderverein der Schule waren im Pausenraum
Obst, kleine Snacks und Getränke aufgebaut und für später schon die
Familienpizzen bestellt. Für Mädchen und Jungs standen Ruheräume
bereit. Neben Isomatten und Decken wurde sogar ein Zelt aufgebaut.

Die Spielregeln: Die Aufgaben des Wettbewerbs, gestaffelt in
verschiedenen Altersstufen, wurden ab 18 Uhr zum Download
freigeschaltet. Die Teilnehmer eines Jahrgangs bildeten Teams von zwei
bis vier Mitgliedern, und es galt insgesamt zehn Aufgaben pro Runde zu
lösen. Die Ergebnisse wurden online eingetragen.

Hatte ein Team alle richtigen Lösungen eingegeben, konnte der gesamte
Jahrgang in die nächste Runde rücken. Es lohnte sich also, mit
anderen Teams zu kooperieren. Nur bei der dritten Runde arbeitete
schließlich jedes Team für sich. Ziel des frühen Abends war es, bis
zum Eintreffen der Pizza in die zweite Runde zu kommen. Logisches
Denken, altersgemäßes Vorwissen, eine gewisse Pfiffigkeit und viel
Spaß am Knobeln waren gefragt: So konnte man am Freitagabend in den
vier PC Räumen Schülerinnen und Schüler beobachten, die leise
miteinander redeten, Ideen ausprobierten und Lösungswege besprachen.

Alle schafften es im Laufe der Nacht in die zweite Runde. Die
besonders ehrgeizigen Teams der Oberstufe erreichten in gemeinsamer
Anstrengung zwischen zwei und drei Uhr sogar die dritte Runde.

Redakteur/in:

RAG - Redaktion

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